Zaklínač: Medvěd a motýl
Kód: 989397.gif?652693db)

Související produkty
Konec světa - Cestou za prací Geralt – po boku s Marigoldem, který pro změnu nenachází náměty pro své balady – doputuje až na samý konec známého světa. O divoké historky mezi obyvateli tam není nouze, ale zdá se, že jsou to jen báchorky o příšerách a pověry. Poté však Geralta jistý vesničan požádá pomoc s čertem, který plení místní polnosti. Zaklínač má vesnici netvora zbavit, avšak za žádnou...
Klasická adaptace příběhů Andrzeje Sapkowského! Cesta, z níž není návratu Zběhlému čaroději Fregenalovi se za pomoci černé magie podařilo stvořit nestvůru zvanou kostěj. Spolu s ní a s ozbrojenou bandou vranů, bobolaků, elfů i lidí terorizuje kraj pod horami Amell. Bránícím se vesničanům přijíždí na pomoc druidka Visenna, k níž se cestou přidává i bojovník Korin. Svedla tuto nesourodou dvojici...
Z Geralta se stal zaklínač na odpočinku. Užívá si klidu v Toussaintu na vinici Corvo Bianco, kterou dostal darem od zdejší kněžny za své služby. Vyrábí víno, ale jak se zdá, zatím se mu to vůbec nedaří. S taktem mu to dávají na srozuměnou sousedé vinaři a s bezohlednou upřímností jeho životní láska Yennefer, která ho přijela navštívit. Nečekaně však vyvstává vážnější problém. Geraltovi hrozí,...
Na moři Geralt zjišťuje, že tam, kde vedle sebe žijí lidé a nestvůry, platí nevyřčené pravidlo, že zaklínačské řemeslo není pouhým zabíjením monster. Poté co jeho práce na moři nabere krvavý obrat, je Geralt vyplaven na pobřeží cizí nové země. Ujmou se ho místní lovci, kteří se s ním snaží uzavřít dohodu. Avšak každý jejich krok je bedlivě sledován a Geralt je záhy zatažen do konfliktu mezi...
ZRNKO PRAVDY Geralt objeví odlehlé sídlo, kde ho přivítá neobvyklý majitel – netvor s lidskými způsoby. Toto stvoření ho pozve dovnitř a povypráví mu příběh své rodiny, svou minulost a své prokletí. Pokud ho tíha jeho zločinů odsoudila k podobě netvora – to je rozsudek jako z pohádek – mohlo by se v těch fantastických příbězích nacházet zrnko pravdy s radou, jak uniknout osudu a dosáhnout...
Zaklínač zahajuje nový lov v příběhu inspirovaném jednou – či snad dokonce dvěma! – klasickými pohádkami. Geralt, proslulý jakožto největší zabiják nestvůr, zavítá do Grimmwaldu. Bývalým důlním městečkem se šíří podivné zvěsti o řádícím vlkodlakovi. Je možné, že to nějak souvisí s příchodem tří zbohatlých sester? Jenže změny nepřinášejí pouze strach a hněv. Mohou také zrodit nové nepřátele –...
Originální manga ze světa Zaklínače! V novém světě inspirovaném japonským historickým obdobím Edo čelí Geralt obtížným morálním rozhodnutím a střetne se v boji s různými duchy zvanými jókai, démony zvanými oni a jinými tvory z japonských mýtů. Každé setkání je vodítkem v jeho zoufalém pátrání po tajemném přízraku sněžné ženy zvané juki onna, která je klíčem k osobě, kterou se Geralt snaží...
Ponořte se hluboko do světa monster a těch, kdo je loví. Geralt a jeho nejvěrnější společníci vás provedou fascinujícím světem Zaklínače. Přečtěte si zasvěcené popisy mnoha úžasných míst; nebezpečných stvůr, které je obývají, a smrtících zbraní, které skoncovaly s jejich řáděním. Tato úchvatná, bohatě lustrovaná kniha je nezbytným průvodcem série počítačových her Zaklínač a naprostá nutnost pro...
Detailní popis produktu
Geralt přijíždí do malého městečka, ve kterém se šíří zvěsti o útocích upíra. Odměna za jeho hlavu láká každého lovce nestvůr široko daleko a soupeření ještě zesílí, když se k lovu připojí další zaklínač s medailonem Školy medvěda. Bílý vlk se ocitá v nepravděpodobné společnosti – se služebnou, která tvrdí, že má informace o netvorovi, a se sirotkem, který se sám prohlásí za Geraltova panoše. Obstojí společně proti ještě nepravděpodobnějším protivníkům… a jde jim všem skutečně o totožný cíl?
Doplňkové parametry
| Kategorie: | RPG, gamebooky a knihy |
|---|---|
| Hmotnost: | 0.3 kg |
| EAN: | 9788077120944 |
| ? 1. Základní hra / rozšíření: | Kniha |
| ? 3. Jazyk hry: | český |
Gamebook plný zvířat, hádanek a záhadných barevných kuliček Pro badatele od 8 do 11 let
„JSME VÍR BOUŘE A NEMILOSRDNÝ HNĚV NEKONČÍCÍ ZIMY.“ Vesmírní vlci jsou vesmírní mariňáci, jakých není nikdo jiný. Pocházejí ze zmrzlého světa smrti Fenris a drží se kmenových tradic své domoviny; do boje vyrážejí ozdobeni šamanskými totemy a runovými znaky. Jejich Velké roty neúnavně putují přes Moře hvězd, hledají dobrodružství a slávu a doufají, že splní své přísahy bránit Imperium. Vesmírní...
Tento Starter Box obsahuje vše, co potřebujete, abyste mohli začít hrát Call of Cthulhu - stolní RPG hru plnou tajemství a hrůzy. Hráči se ujmou role vyšetřovatelů záhad, odhalí temná tajemství, setkají se s podivnými monstry a zmaří plány zlověstných kultů. Společně s přáteli vytvoříte a rozvinete příběh, v němž každá z vašich postav hraje hlavní roli, kterou může být zmaření nějakého podlého...
Rozšířená pravidla. Rozšíření nepřátel. Rozšířené dobrodružství!Vydejte se na cestu s konkurenčními čaroději Tashou a Mordenkainenem a pánem zločinu Xanatarem. Poznejte nová tajemství a objevte nové kouzelné způsoby, jak hrát největší RPG hru na světě.
Ponoř se hlouběji do mystického světa Zaklínače s Grimoárem Chaosu, zásadním rozšířením pro hru na hrdiny, které rozšiřuje hranice magie na Kontinentu. Skrze zápisky Glynnis van Treharne, bývalé profesorky magie, odhalíš prastaré síly chaosu a zjistíš, jak tě mohou poznamenat. Tato příručka je nezbytná pro každého Mistra hry i hráče, kteří chtějí posunout své dobrodružství na novou úroveň....
The Darkest Woods je rozsáhlé hororové dobrodružství, v němž je samotný les prastarou, lhostejnou silou, která polapí a zkouší ty, kdo se do něj vydají příliš hluboko. Hráči čelí čarodějnicím, příšerám, duchům, kultistům a dalším zvráceným bytostem, které obývají jeho stinnou, labyrintickou divočinu. Dobrodružství čerpá z prvotního strachu z divočiny a klade důraz na izolaci, nebezpečí a...
Prožij fantastická dobrodružství na vlastní kůži. V těchto knihách jsi hrdinou ty! Legendární gamebooky série Fighting Fantasy tě vezmou na vzrušující cestu plnou napínavých zážitků a nečekaných objevů. Fascinující cesta tě provede přes tajemná zákoutí Města zlodějů k branám Pekelného domu. Pokud se neztratíš v Prokletém hvozdu, možná nakonec porazíš i Čaroděje z Ohňové hory a pokořit Citadelu...
Romány Černé knihovny jsou plné akce a postav, které s vervou, ambicemi a bohatým příběhem zkoumají ponurou temnotu vzdálené budoucnosti. Tyto příběhy oživují dynamické a dramatické ilustrace na obálkách a vnitřní kresby zobrazující oblíbené postavy, které v těchto příbězích vystupují. Brožovaná



