Hry pro jednoho
U pultu nám lidi u her pro jednoho říkají jednu věc pořád dokola: „Já na to nemám čas s ostatními, ale hrát chci.“ A přesně proto tahle kategorie existuje. Jenže pozor — rozdíl mezi dobrou sólo hrou a „má to sólo mód“ je obrovský.Hledáte hru na večer na 30–60 minut, kde se nezastavíte a pořád něco řešíte? Pak jste tu správně.“ Jestli čekáte něco, co si jen tak projedete bez soustředění, tohle vás spíš naštve než zabaví.
#ShowMore#
Jak vybrat sólo hru, která neskončí po dvou hrách ve skříni
Když hrajete po večerech (nejčastější scénář)
Tohle vidíme pořád — přijdete domů, máte hodinu klid. Sáhnete po velké hře a po setupu už nechcete hrát. Realita:
- Under Falling Skies (1 hráč, cca 20–40 min) — rozhodnutí hned, žádné čekání
- Podivné kraje (1–2 hráči, do 15 min) — malé, rychlé, ale nutí plánovat dopředu
Krátká hra se otočí dvakrát. Dlouhá ne.
Když chcete „velkou hru“, co vás potrápí
Tady už nejde o relax. Hra vás nutí přemýšlet několik tahů dopředu a chyby bolí.
- Spirit Island (1–4 hráči, klidně 90+ min) — každé kolo tlak
- Ark Nova (1–4 hráči, 90–150 min) — špatné pořadí akcí vás dožene za hodinu
A tady přichází realita z herny: lidi tohle koupí s tím, že budou hrát večer. Nehrají.
Kdy ANO / kdy NE (řekněme si to na rovinu)
- ANO: chcete hru pro 1 hráče, 20–90 minut, kde řešíte každý tah
- ANO: nevadí vám první hra „na naučení“
- NE: chcete něco bez přípravy a bez pravidel
- NE: máte reálně 20 minut, ale koukáte po hrách na 120
Chyba, která vás bude stát chuť hrát
„To má sólo mód, to bude v pohodě.“ — není. Pokud má hra při více hráčích pauzy, v sólo režimu to padá celé na vás. Konkrétně: tah trvá 2–4 minuty, hra má 25 kol → jste na 60–100 minutách čistého času. Bez pauzy. Děti pod 12 let tohle nedají vůbec, dospělí po práci taky ne vždy.
Co znamená „automa“ (lidsky)
Hra simuluje soupeře podle jednoduchých pravidel — karta nebo tabulka řekne, co udělá. Není to chytré. Ale tlačí vás to do rozhodnutí. A to funguje.
Časté dotazy
Nevíte si rady s výběrem?
Zavolejte na +420 608 400 030 (Po–Pá 9–16 h) — poradíme, která hra sedí na váš večer a skupinu. Nebo napište na info@tlamagames.biz.
Řazení produktů
Výpis produktů
Vydejte se do dosud neprobádaných koutů oceánu v rozšíření Endeavor: Hlubiny moří – Neznámé vody. Čekají vás hlubokomořské příkopy, tajemné modré díry, oblasti zahalené mlhou i čtyři nové scénáře, které přinášejí nové možnosti průzkumu a další strategické výzvy.
Rozšiřte své podmořské expedice o nové specialisty, moderní technologie i ochranu mořského prostředí. Tři tematická minirozšíření přinášejí nové způsoby průzkumu oceánu a další možnosti, jak rozvíjet svou výzkumnou organizaci.
Rychlá karetní hra pro 1 až 2 hráče, ve které vytváříte vlastní podivné kraje! Položte kartu jako kus krajiny s mnoha symboly nebo stranou s bodovací podmínkou, za kterou získate za určité symboly body. Za každou podmínku ale vždy body odečítáte! Je tedy třeba být maximálně efektivní.
Toulky krajem je strategická hra o budování kombinací a dobrodružných výpravách po kraji. Pomocí vesničanů, nástrojů a budov budete rozvíjet své možnosti, zatímco váš dobrodruh bude objevovat nové cesty, odměny a poklady.
Vaším cílem ve hře ENDEAVOR: HLUBINY MOŘÍ je prozkoumávat oceány – od mělčin plných života až po neproniknutelné hlubiny. Toto pokračování hry Mořeplavci (Endeavor) se loučí s minulostí a vyplouvá vstříc světu úžasných podmořských objevů. Osvědčený herní systém zůstává nedotčený, ale autoři Carl de Visser a Jarratt Gray navíc vytvořili nové herní prostředí, ve kterém vás čekají rozmanité výzvy...
Uzdravte les, postavte se stínu! Poutavá příběhová dobrodružná hra pro jednoho hráče, v níž vaše volby určují směr příběhu.
Toto rozšíření pro hru Podhoubí umožňuje partii až 5 hráčů a zároveň přináší nové herní mechanismy, které prohlubují strategii základní hry. V rozšíření najdete 35 nových karet hub, které jsou endemické pro oblast Severní Ameriky.
Kniha The Book of Rituals je kniha plná hádanek zasazených do světa známého ze série her Escape Tales. Při řešení úkolů uvedených v knize se hráči ujímají role objevitelů tajných znalostí. Každý další úkol jim odhalí tajemství živlů a alchymistických přísad, aby nakonec mohli provádět různé magické rituály. Celkem na hráče čeká 45 úkolů různých vzorců a typů - od méně složitých hádanek až po...
Toto minirozšíření přináší do hry Inferno 10 karet papežských bul, které dávají každému hráči zvláštní schopnost.
Tento promo balíček přidává do vaší hry Podivných krajů 6 nových karet s novými bodovacími podmínkami, které se zaměřují na soupeřův kraj. Najdete zde také speciální pole s dvojitými symboly.
Vypěstujte malý ovocný sad a pokuste se sklidit co nejvíce lahodných citrusů hraním karet a překrýváním stromů se stejnými plody!
ROBIK: rozšířené vydání je sólo hra ve které budete co nejefektivněji posouvat svého robota, abyste plnili jednotlivé úkoly předtím než vám dojdou karty.
Čtyři starobylí draci se zmocnili kontroly nad klíčovými pevnostmi ve všech směrech - na severu, jihu, východě i západě. Jsi jeden z malé skupinky mocných éterových mágů. Je na tobě, abys podnikl nebezpečnou výpravu do každé z těchto pevností, porazil draky a vrátil Teskamoru mír.
Za Severní les! je sólová hra kombinující správu karet v ruce a přesné hraní štychů. Vaším cílem je pokojně sjednotit království Severního lesa. Toho dosáhnete tak, že navštívíte osm panství a povedete rozhovory (štychy) s jejich vládci, abyste je získali na svou stranu.
Král a královna Babylónu vám svěřili úkol vytvořit nejnádhernější visutou zahradu. Sbírejte vzácné stromy, exotická zvířata a pestré květiny, kterými uchvátíte návštěvníky. Stanete se právě vy nejváženějším zahradním architektem Babylónu?
Začíná odpočítávání, vzduch náhle prořízne hromový řev, jak všechna auta doslova vystřelí od startovních čar. Velká cena je v plném proudu. Při vjezdu do první zatáčky kolem vaší přilby víří prach. Držíte motor v maximálních otáčkách a téměř dostanete smyk, ale pevně sevřete volant a vrcholem zatáčky projíždíte stále na první pozici. Máte to! Staňte se formulovým šampionem!
Monumenty věků: Mundo rozšíření přidává do hry Monumenty věků devět nových monumentů ze starověkého světa a nový herní režim. Tento režim obsahuje devět karet, které přidávají ještě více strategie do bodování nových staveb a umožňují dosáhnout vyššího skóre v závislosti na cílech.
Po zabití posledního draka došlo v místě Trhliny k éterickému výboji gigantických rozměrů. Při tomto incidentu zahynuly desítky éterických mágů a žádný ze stařešinů nedokáže vysvětlit, co se vlastně stalo. Na lid Údolí zároveň útočí další vlna draků, kteří jsou mocnější než jejich předchůdci a na svých křídlech zalétají stále blíž ke zdem Věže. Trhlinu je třeba ochránit za každou cenu. Mágové...
Po pádu posledního velkého draka vyšle Trhlina další éterickou seismickou vlnu. Tento výboj otřese základy Věže, a přestože při něm nezahynou žádní mágové, pulzující světlo magie živlů prostoupí i samotný kámen, z něhož je postavena. Věž pak začne zářit jako maják a přitahovat k sobě vše tělesné i éterické, lidské bytosti i nestvůry. To nejhorší má ale teprve přijít… Poraženým drakům vdechne...
Monumenty věků: Europa rozšíření přidává do hry Monumenty věků deset nových monumentů z evropského kontinentu a další nový herní režim. Tento režim obsahuje deset karet, ze kterých každý hráč obdrží dvě, které zná pouze on a může je postavit místo běžného monumentu z nabídky. Tyto monumenty nepřinášejí jen body, ale také vám pomůžou s další stavbou.
"Počkej, mami, už jdu!" volá kocourek Toto a rozbíhá se k nakloněné věži, která se tyčí před ním. Věří, že jeho maminka odešla ze světa živých, aby se stala hvězdou na obloze. Teď se spolu se svými kočičími kamarády vydává vzhůru na vrchol věže v naději, že ji tam znovu najde.
Získejte sadu 5 promo karet vydaných v roce 2025 pro skvělou deskovou hru Mars: Teraformace!

